Quién no recuerda las horas y horas de juego que las recreativas nos hicieron pasar alguna vez cuando te salías de clase o simplemente ibas a pasar un buen rato con la familia. Máquinas compuestas por una gran pantalla y un mando que aunque sencillo, realmente resultaba más cómodo que muchos mandos actuales. Lugares donde te reunías con tus amigos para presenciar aquella batalla por posicionarte con la mejor high score del juego. Vivencia que aseguro muchos experimentaron con infinidad de títulos, aunque hay uno en especial que es bien recordado por ser el pionero del éxito de las famosas recreativas…
Las personas de las décadas de los 80, 90 y parte de los 2000 abrazaron con cariño la aparición de las máquinas recreativas y su catálogo de juegos como Street Fighter, The King of Fighters, Mortal Kombat, Space Invaders, Las Tortugas Ninja, Contra, Los Simpsons Arcade, y una lista larguísima de títulos que deleitaban nuestras pupilas y alimentaban nuestros reflejos.
Quizá los que más nos entiendan sean los treintañeros, ya que ellos estuvieron en el auge de estas plataformas videojueguiles, y en efecto, lo que más recuerdo de mi niñez es a mi hermano mayor enseñándome montones de juegos en Plaza San Pedro, con un gran dominio de los botonazos.
Ahora bien, repasemos 3 videojuegos que marcaron historia en las máquinas recreativas, y que a consideración de este estudiante, la vida no sería la misma sin su existencia.
Contra
Uno de esos títulos es Contra, videojuego de acción y plataformas, desarrollado por Konami inicialmente para las recreativas en 1987 y distribuido para la NES en 1988. Recordado por muchos por los buenos ratos de entretenimiento que hizo gozar gracias a su modo de juego enfocado a la acción, que hasta la actualidad crea melancolía en el corazón de varios gamers de la vieja escuela.
Es el año 2633, Blood Falcon, una organización terrorista alienígena planea invadir la Tierra desde una isla en Nueva Zelanda. Armas, explosiones y dos soldados de la unidad Contra que buscarán salvar el día... Inspirado en el cine de acción norteamericano de los 80, resulta ser una fórmula muy efectiva. Quiero imaginar que otras personas, como a mí, al ver los personajes por primera vez, dijeron: "¡Esos son Stallone y Schwarzenegger!".
El juego entrega un subfusil automático con balas infinitas, pero débil ante los enemigos, que puede ir cambiando por un tiempo definido al encontrar otras armas en el camino. Algo clásico en las maravillas de antaño y que recordarás con este juego es memorizar los patrones de los enemigos para continuar. Al término de cada nivel están los jefes, esos bastardos que hacen la vida imposible, aunque es gratificante la sensación al derrotarlos después de repetir el nivel varias veces. Acompañado de melodías épicas a los 8 bits que te hacen sentir como el gran salvador de ese mundo pixeleado.
El juego promete una experiencia completa, complementado por su multijugador que es un plus y la principal causa de que sea tan recordado. Destruir terroristas y alienígenas como si no hubiera fin acompañado de un amigo, apoyándose entre sí para pasar todos los niveles, mentando madres a la pantalla desde el mismo sillón y celebrar cuando por fin esos bastardos son derrotados.
Te invito a buscar en esa caja olvidada el cartucho y tu consola o en caso de no tener la NES, correr el juego en un emulador, para recordar esos tiempos de la infancia. Aunque si es desconocido para ti, juégalo y comparte esta experiencia...
Space Invaders
Space Invaders fue creado por Taito Coporation a partir de la idea de uno de sus diseñadores Toshihiro Nishikado, y distribuido por Bally Midway el año de 1978. Es un juego que hizo historia al ser una absoluta revolución en E.U. y Japón.
Es simple y adictivo con un estilo monocromático atractivo, palabras que resumen el juego en su totalidad. Eres el cañón y unas cuantas trincheras son lo suficiente para matar a los extraterrestres que intentan apoderarse del planeta, representados mediante un ejército de las ya icónicas naves invasoras (inspiradas en la novela “La guerra de los mundos” de HG Wells).
Consta de varios niveles que superarás conforme elimines todas las naves que se encuentren en pantalla, las cuales se irán acercando poco a poco hasta llegar a ti mientras te disparan en el trayecto ¡pero cuidado! Mientras menor es el número de naves, mayor será su velocidad… ¡Cabrona la última nave!
Es un título que apostó por incorporar el High Score, causante de una revolución videojueguil. Quizá muchos no lo consideren, pero esta idea salvó a la industria de los videojuegos. Permitió que hoy, tanto niños como adultos puedan disfrutar de aquellos títulos que adoptaron esta fórmula como base.
¡Venga! Space Invaders es de los juegos más fáciles de encontrar en la red. Date una vuelta por el buscador y conoce a uno de los grandes antecesores del mundo pixeleado.
Mortal Kombat
Mortal Kombat (MK) es una franquicia muy conocida por los jugadores del género de peleas, famosa por su particular sistema de combate y un espectáculo de vísceras realmente detallado.
El primer MK fue lanzado el 8 de octubre de 1992 producido por Midway para las Arcade. Aunque varias consolas como la Sega Genesis o la Super Nintendo tuvieron el juego, la versión de las recreativas fue la más completa y sin censuras.
La historia del juego es complicada, pero básicamente habla de un torneo llamado MK en una isla misteriosa de China donde guerreros sobrenaturales pelean por el destino del planeta. Tu misión como el guerrero elegido será matar a Shang Tsung y su lacayo Goro, pasando primero por una gran lista de luchadores con poderes extraordinarios. Puedes escoger entre 7 luchadores para emprender el desafío: Sub Zero, Scorpion, Sonya Blade, Kano, Johny Cage, Liu Kang y Raiden.
En el mundo videojueguil existe una barrera entre MK y Street Fighter (SF) a causa de sus sistemas de lucha. Esta diferencia se basa primordialmente en los combos y la defensa.
El juego utiliza 5 botones, 4, que consisten en patadas y puñetazos, complementado por el último botón que se usa para la defensa. Esto hace que su sistema de ataque sea complejo a la hora de hilar golpes. Otros títulos del género en ese tiempo se habían ensañado con el sistema defensivo de SF que consiste en hacer la palanca hacia atrás, pero a Midway estos cambios simples y atrevidos le sirvieron para hacerle frente al gran Capcom.
En el aspecto visual, Midway fue radical al utilizar una perspectiva 2D con modelados 3D realistas de los personajes y escenarios. Además que las acciones de los luchadores siguen este realismo, pues al hacer el juego se utilizó tecnología de captura de movimiento basada en actores que también encarnaron a los personajes.
El último punto del cual hablaré son los Fatalities que desde mi punto de vista son la esencia de Mortal Kombat. Éstos se pueden efectuar durante un Finish Him/Her que es un momento obtenido después de ganar dos rounds. El Fatality se produce mediante una serie específica de botones que cambia de acuerdo al personaje, en el que rematas a tu oponente de una forma brutal y explícita. Este espectáculo de sangre, vísceras y huesos es digno de revivir. Sin olvidar la voz ruda y de verdugo que suena cada vez que esto sucede, que aseguro es recordada por más de un gamer ruco. MK es disfrutable solo o con un amigo para echar la reta. Lo puedes encontrar fácilmente en la red ya sea para emuladores u online. Es altamente recomendado, vuélvelo a jugar si es que ya lo conoces y si no ¿qué esperas?, descubre uno de los juegos de lucha más entretenidos y seguidos hasta nuestros días.