En el mundo de los videojuegos no siempre se triunfa y hay momentos en los que algunos títulos no llegan ha salir a pesar de que llevaban ya tiempo en desarrollo. Hay algunos casos donde el juego se puede desarrollar durante mucho tiempo y de un día a otro es cancelado. Algunos por no tener los derechos, no ser lo que se esperaba o porque el proyecto resulta ser más caro de lo esperado. Sonic X-treme pintaba muy bien. El juego está incursionando en una nueva modalidad con una cámara circular, que ofrecía una nueva experiencia de juego, pero el grupo encargado de desarrollarlo invirtió demasiado tiempo y dinero. Fue ahí donde se decidió cancelarlo para invertir en otros juegos que no aportaron mucho a la saga del erizo azul Sonic. Por otro lado tenemos B.C que mostraba un mundo donde los hombres y los dinosaurios existían, donde los jugadores tenían que sobrevivir construyendo casas, armas, vestimenta y mejorarlas. Este pudo ser el primer juego de supervivencia que habría salido para la primera Xbox, pero solo se logró tener una beta ya que el estudio encargado en su desarrollo no tuvo el presupuesto necesario para terminarlo. Dead Rush es uno de esos títulos que la comunidad añoraba con su salida ya que se trataba de un juego de Zombies para la consola PlayStation 2 que tenía la peculiaridad de tener un ambiente sombrío y obscuro, donde podías matar zombis y conducir autos, pero el proyecto solo tuvo un gameplay ya que la idea se desechó por no ser tan buena, pero a los gamers nos hubiese fascinado este juego. En juegos para consolas portables también ha sucedido esto. Tenemos el ejemplo de Ushiro para la PSP un juego que ofrecía una mundo animado con terror psicológico. Sería un juego de rol como se hacía en la vieja escuela con un sistema de batallas por turnos, donde tomabas el papel de un joven que ayudaba a las personas que perdían las ganar de vivir, cumpliendo misiones y a su vez buscando la tranquilidad del protagonista. Esto ha pasado también con franquicias como la de Batman. En los videojuegos tenemos la saga de Gotham, pero el titulo cancelado se llamaría Batman By Gasligth un título donde el protector de la ciudad Gotham se enfrentaría contra Jack el destripador. Nos ofrecía una ciudad con niebla y obscura, pero la ya olvidada THQ encargada en desarrollarlo no logró conseguir terminarlo ya que el estudio encargado de desarrollarlo entró en bancarrota y se canceló. Sadness solo mostró un video demo, donde se veía que sería un juego de terror en primera persona, donde tu serías un mujer que heredaba el castillo de su padre, pero algunas personas buscaban apoderarse de el intentando matarte. Pero solo se quedó en eso ya que nunca se mostró un demo o un gameplay. Solo sera un juego que muchos desearíamos haber probado. Para el final dejé un título que impacto Prey 2. Este sería desarrollado por Bethesda el primer Prey tuvo de todo, ya que estaba ambientando en una nave alienígena, con cambios de atmósfera y un sistema de juego bastante bueno. Cuando se anunció Prey 2, la comunidad estaba fascinada esperando algo impactante ya que se había mostrado un demo donde se veía un nuevo entorno donde el terreno te podía ayudar o perjudicar dependiendo el lugar donde estuvieses. Pero este juego no fue cancelado tan rápido primero se le dio una pausa en su desarrollo, al poco tiempo se retomó y después de seis años Bethesda nos confirmó que este juego jamás llegaría a las consolas ya que no era lo que esperaban y ya se había invertido mucho tiempo y dinero, lo cual fue triste porque este título hubiese renovado el modo de juego en los FPS, pero solo nos quedaremos con el fascinante demo que se nos mostró.